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腾讯动视正式发布《使命召唤手游》| 今日关键字

2019-07-06来源:中国企业品牌网

一、动视腾讯联合推出《使命召唤》正版手游


《使命召唤》系列在全球拥有超高热度,是世界范围内公认最受欢迎的FPS游戏品牌之一。2018年12月17日,动视和腾讯联合推出的《使命召唤手游》正式发布。从此次与动视联合可知,腾讯意在将“使命召唤”这一IP的影响力延伸至中国乃至全球枪战手游市场。



据悉,《使命召唤手游》是由动视与腾讯天美工作室群联合推出,将于近期在国内开启首次小范围限量测试。尽管测试的具体细节尚不明朗,但相信随着测试的进行,以及官方后续动作的展开,有关这款《使命召唤》系列正版枪战射击手游的更多细节也将不断曝光。届时这款由两大中美游戏大佬深度合作的成果,是否能够在枪战手游市场脱颖而出,相信也很快能够得到验证。


和以往不同,《使命召唤手游》将会把市场延伸至海外。从媒体爆出的消息可知,《使命召唤手游》已于12月13日在海外澳大利亚区域首测,不少玩家测试内容在海外视频网站流出。对动视而言,想必是希望让《使命召唤》这块“金字招牌”,在过去并未深入涉足的移动游戏领域,培育与PC和主机领域相同的影响力。


从目前已获知的海外测试信息与玩家评价来看,《使命召唤手游》与《使命召唤》系列正作的品质基本保持一致,尤其是画面表现,获得绝大部分海外玩家的认可。并且从已流出的官方曝光视频和截图素材来看,前者继承了包含玩法、地图、人物等在内的大量《使命召唤》系列经典元素。


在《使命召唤手游》首次测试的版本中,将提供战术团队竞技(Team Deathmatch)、冲锋团队竞技(Frontline)、个人竞技(Free-for-all)、据点争夺(Domination)、经典爆破(Serath&Destroy)等多人经典对战模式。除此之外,《现代战争》系列的“肥皂”、“约翰·普莱斯”,以及《黑色行动》系列的“梅森”等广为COD主机玩家所熟识的经典角色,以及历代众多经典枪械武器都将在《使命召唤手游》中集结出现。


二、官方制作人澄清,《风暴英雄》不会凉凉


上一周,暴雪娱乐把《风暴英雄》项目组抽调至其他项目并宣布停办相关赛事这一事件被曝光之后,迅速在网上掀起了玩家的热议。近日,为了解除玩家的疑惑,游戏制作总监Kaéo Milker在暴雪官方论坛发帖讨论了游戏的过去、现在与将来。


在帖子中,Kaéo Milker表示2018年是HGC(风暴英雄联赛)最好的一年,他看到了诸多惊喜,也见证了许多伟大的比赛,能够看到诸多队伍在时空枢纽中互相竞技让他激动万分。对于上一年游戏中取得的进展。制作人同样给予了肯定。可能是预感到了问题的变化,Kaéo Milker在文中写道:“很遗憾,我们不得不为2019年准备的一些计划做出些许改变了”。



然而,这位制作人也表示“我们并没有失去全部的希望。”Kaéo Milker说:“《风暴英雄》团队仍在努力工作,并且仍旧要给予这款游戏全力支持。我们仍将按周期进行英雄重做、主题活动,甚至新英雄。我们目前正在制定新目标和时间表,并将尽快完成这些计划,期盼着与你进行分享。”


上周,暴雪现任主席J.Allen Brack和首席开发官Ray Gresko在最新的博客中表示,他们正在将《风暴英雄》的开发者转移到其他项目中去,并将会取消游戏官方的电竞比赛,这让不少《风暴英雄》的玩家感到人心惶惶。不过从制作人的推文中可知,《风暴英雄》可能只是更改了原定的计划,而非将要凉凉。


三、《王者荣耀》海外版下载量破1亿,美国市场仍待开发


Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,《王者荣耀》海外版《Arena of Valor》(包括东南亚版及欧美版)在海外 App Store 和 Google Play 已经累计达到 1 亿次下载。同时,该作 2018 年期间在中国大陆以外的地区营收已突破 1 亿美元,与去年同期的 7140 万美元相比,增长 40%。今年下载量为 4600 万次。



在海外地区的 1 亿次安装中,约 33% 来自越南,其次为泰国,占比 25%。而美国市场的下载量贡献不足 2%。


收入方面,泰国是该作最大的市场,贡献今年海外营收约 34%,其次为台湾市场,占比 29%,香港占比 14%。美国市场排名第五,仅占 5%。


若计入中国 iOS 的安装量,2018 年《王者荣耀》全球安装量为 6800 万次,营收则超过 18 亿美元。截至目前,该作在全球 App Store 和 Google Play 累计获得 2.78 亿次安装,吸金 40 亿美元。


四、职场骚扰被投诉,Riot首席运营官职停薪2个月


据外媒报道,由于公司内部员工投诉,Riot Games将首席运营官Scott Gelb处以两个月的停职停薪处分。


先前外媒Kotaku在对Riot Games公司内数十名现任及离职员工调查后发现,Riot公司内部出现了性别不平等的文化。公司拥有2500名员工,男性便占据了80%的比例,有员工表示公司让女性升迁的机会很少,要求却比男性更高,除此之外公司内还有非常奇怪的“兄弟文化”。



在Kotaku的调查当中,数名离职及现任员工皆指控Riot Games的首席运营官Scott Gelb开了许多不当的玩笑,如:触碰男性下属的私密部位或屁股,以及在下属脸上放屁等行为。而Riot Games也在接到投诉后发了一封公司内部信件给所有员工。


这封信中由Riot首席执行官Nicolo Laurent解释,经过律师事务所的调查与董事会的论后决定将Scott Gelb留任公司,但是他将获得两个月的停职停薪处分,并且让他接受培训。


许多员工在听闻公司上层这样的惩处后纷纷投书媒体Kotaku,其中不乏有人愤怒的表示这样的处罚太轻,根本不具有任何“惩罚”的意味,还有匿名员工表示“对于Riot的领导者来说,保护他们可怕的朋友比保护脆弱的员工更重要。”


报道中还提到,在Riot详细说明对于Scott Gelb的惩处之前,Nicolo Laurent曾表示:“在公司内部、媒体以及其他的各种管道中所流传的关于Scott Gelb的谣言都不是真的。 ”


不过,Kotaku表示他们并未收到任何Riot对于他们追踪报导的任何更正要求,并且在他们进一步询问哪些说法属于“谣言”时,Riot其中一位代表拒绝对此有任何进一步的解释。


就目前看来,虽然Riot Games试图改善公司内部的不当文化,但仍遭到许多员工的质疑,此次惩处后似乎也让许多人更无法信服他们的作法。


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